专注力则更大了。这导致每射失一发都会成为巨大的损失。而贝迪维尔本身的射击水平十分有限,很难用这种射速极慢的即死匕首,精确命中高速且敏捷的飞翼龙兽。
所以他再次改变策略,把[即死附魔]的魔力消耗砍掉大半,让本身很致命的[即死]效果,变成不怎么致命的[瘫痪]效果。
其实[即死咒术]就是靠着伤害敌人的[绝对领域],来达到让敌人猝死的效果。绝对领域瓦解了,自然就会死人,或者让敌人暂时无法战斗,进入一种假死状态。
如果被[即死咒术]的魔力消耗大砍一刀,让它退而求其次,只是"伤害"而不是"彻底瓦解"敌人的绝对领域,那么就会得到类似"瘫痪"的效果。
用这个"瘫痪附魔"的匕首击中敌人身体任何部位,都可以在短时间之内让敌人该部位瘫痪。如果打中手的话,手好一段时间没法动弹;打中脚的话,脚会暂时瘫软;如果用这个飞刀打中飞翼龙兽的翅膀,那么它们的翅膀就会暂时无法扇动,然后这些在天空中不可一世的飞天大蜥蜴们,就会盘旋着往地面坠落,摔个粉身碎骨。
[瘫痪附魔]的匕首和普通的匕首淬以瘫痪的剧毒,其实没有太大差别。差别可能就在于,用毒需要准备材料,需要给每一把匕首预先淬毒,还得看敌人能否抵抗这种剧毒。
而[瘫痪附魔]攻击的是敌人的绝对领域,只要是拥有[绝对领域]的生物就会中招,几乎无法回避和抵抗。贝迪维尔也不需要事先准备瘫痪的剧毒和给匕首淬毒,他随时随地都能给手上任何武器附以这个[瘫痪附魔],这就很好用了。
而且[瘫痪附魔]消耗的魔力比[即死附魔]小得多,射速也快得多。附魔了[瘫痪]的匕首几乎能以正常速度地投掷出去,不会减慢射速。
结果证明,他的战术是正确的。不到十分钟,几十头龙兽纷纷中招,有些是翅膀被瘫痪了直接坠落,另一些是刚好被击中脑袋,开始晕头转向到处乱飞,然后撞在周围的山崖上而死。甚至有龙兽头晕了撞到同伴的身上,双双坠机(坠龙)身亡。
期间贝迪维尔也丢失过十多把匕首,不过[瘫痪附魔]的魔力消耗比较小,这些都是可容许的损失。
等战斗结束的时候,已经是中午时分了。
"总之——"狼人青年看着两个小鬼在愉快地捡走飞翼龙兽的掉落物,没有阻止他们,"我有点累,也许我们可以找个地方休息下。说不定可以登出游戏,我去吃个午饭什么的?"
"可以
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