巧网络,对于玩家屏蔽的东西有点太多了。
李澳兹摇摇头,控制自己不去往那边思考。
玩家那边的事情,他选择相信现实的人们,因为他就是出身于那里。
不论玩家和现实世界是出于什么居心,但以他的经历看来,玩家们大多数都是在为了星渊宇宙的安宁和平战斗的。
玩家和星渊本地人,还是有区别的。
最大的区别,在于源动力上。
玩家是来玩游戏享乐的,而星渊的居民,大多是妄想登神的。
宇宙文明心底都清楚,掌握道途,就能够掌握对于这一道途上,所有超凡者的凝聚力。
每一条道途都是登神之路,这不是秘密,是常识。
叙事级文明可以批量生产一些‘神灵’,充其量只是作为大号的武器,或者生产单位。
个人飞升登神,却是实打实的自由神祇。
前者是给公司打工的高管,手里没有股票分红,一旦停止劳动,就失去了地位和收入。
但后者是皇帝、资本家、教宗,作为道途的神祇,你有着自由的意志,只要你的道途一直存在,走的人越多,你的实力越强大,甚至超越世界。
就算道途建设的一塌湖涂,你也能够从容隐退,做个几乎永生不灭的长生种,不用去看叙事级的脸色,就算社会进犯,也能从容而退。
甚至于,你背叛了星渊,只要还有人信仰你,追随你的道途,也能够混得有滋有味儿。
没有人能够拒绝这种诱惑。何况,这部分历史才刚刚过去不久。
真的有道途的主神,实践过这些。
根据李澳兹的了解,前【劫掠】系主神——【劫掠之魂】雷德·金.就是这么做的。
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