】,失去了很多东西,像【星界回响者】动不动跨星系传送的能力没有了,远距离通话的能力也只能另找代替。
就连奥能,也被限制使用,只能作为导弹发射出去,每天次数有限,像最耐用的【血脉】导弹,也就7发,【祸害】和【暗光】就只有可怜的4发和2发。
回头要是把【残月】拿回来,估计也就3发左右。
但,这一切太值得了。
换来的道途力量,那是真的猛。
不同于其他坐牢难啃的时期,【月弦主教】是整个《星渊》中,为数不多能够上T0级的【主宰】系职业!
【主宰】系的定位是很奇怪的。
虽然《星渊》并不是传统的网络游戏,有着坦、战、奶、法、刺各个位置的分配。但大多数时候,大家还是默认会搞类似的分工合作。
毕竟有的职业,比如最著名脆皮:【机械师】三转——【基建构造者】本体脆弱,血量只有李澳兹三分之一,看起来是个脆皮法师。
但这东西作战方式是开个机动要塞出来——生命4700万,钛金陶瓷329万护甲值,法术护盾201。有防空火力、战斗卫星、无人集团军、有隔绝防火墙,随时可以启动黑洞引擎跨星系折跃,消耗只需要15座聚变核电站,转换歼灭者姿态可以重置‘灭杀天使’的重力涡流炮冷却时间,还有真实伤害,然后获得纳米工厂自我修复和全能吸血,过载时还能延长无人机甲的续行时间,还会连接网络,提升本体的【智力】属性,主炮就啊啊啊啊!
试问一下,传统的网络游戏,该如何评价这东西?
别的就更不用说了,【生化师】就是个终极万金油,队伍缺医生,上冥迹病毒。队伍缺输出,上冥迹毒气。队伍缺坦克,上冥迹装甲和125mm肩炮。甚至还可以偷一点隔壁【主宰】系的奥能基因,借来玩玩奥能。
甚至连奶妈的定位也不正经——【医生】和【祭司】的后续道途,一个可以走死灵法师,一个能够转亵渎祭司。妥妥的核心输出大C位。
但即便在这群职业中,【主宰】系的定位也是很炸裂了。
前期玩家们,在李澳兹的引导下走了血魔流道路,配上人手一个【真实之眼】,让大家认为【突变者】是一个信息化坦克,专门挡前排抗揍的。
然后到了下个版本,玩家们就会惊讶发现,【回响者】怎么是个法师?
还是个没脑子,配备近战技能,用来窃取和传递情报的信息位,具有大范围杀伤能力
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