如何大幅度提高一群人的工作积极性?
答案是先给出最基本的生活保障,然后再故意把免费的食物弄得不是很好吃,免费宿舍的条件也有那么点令人不舒服。
如此一来,他们就会有足够的动力去拼命赚钱,购买更符合自己口味的美食,换一个需要支付租金但却更舒适的房子,又或是更进一步去享受外面三百年后极度发达的未来世界生活。
而且由于在对待这些“玩家”的时候,左思故意将虚拟世界跟现实世界颠倒过来,让他们认为虚拟才是现实,而现实则是虚拟。
这就导致拥有庞大数量的“玩家”群体,会成为浮空城世界未来经济循环系统中最重要的压舱石。
因为无论他们在执行任务和冒险过程中拿到了怎样的宝物、神器,赚到了多么巨额的财富,都会将其中很大一部分兑换成“无限城”内所使用的货币,以便来满足自己“现实”生活中的物质与精神享受。
而在这个兑换过程中,左思实际上是用主脑伊莎多拉创造的一些虚假幻象,在不支付任何代价的情况下,轻而易举回收了那些发放出去的真实金银货币。
简单来说,就是先利用“玩家”群体创造价值和财富,让他们执行各种可能导致死亡的危险任务,再利用颠倒虚拟与现实的手段把发放出去的奖励重新拿回来。
通过这个正向循环,不仅可以让“玩家”们得到前所未有的满足,同时还能免费白嫖成千上万接受过教育、有一定技能的高质量劳动力。
最后用可持续性竭泽而渔的方式,实现来回反复割韭菜的终极目标。
光从制度设计上就不难看出,左思对个人心理学和社会心理学的理解已经达到了非常惊人的水平,并且能够以此为工具来操控别人的思想、行为,让对方在不知不觉的情况下变成自己手中的棋子。
眼下在虚拟世界“无限城”中,自从第一批入住者吃完了所谓的“营养餐”之后,几乎有一个算一个都在抱怨其糟糕的味道和令人作呕的口感。
“法克!那玩意简直就是一坨屎!简直比我吃过最糟糕的军粮还要恶心一百倍!根本不能被称之为食物!”白人壮汉咬牙切齿的低声咒骂。
尽管他早就预料到免费的东西肯定好不到哪去,可还是低估了某人的下限。
尤其是五颜六色粘稠的糊糊,让这个吃惯了大块牛肉、炸鸡的男人简直想死的心都有了。
要不是肚子饿的难受不吃不行,他甚至会直接拒绝进食。
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