瓦解,至少得有几百年才会彻底的消失。
类似的情况还有远古太阳神阿曼纳塔位于机械境的永恒光辉之堡。
这位远古的太阳神就拥有不止一个国度,但其余的都已经随着死亡而彻底崩溃。
据说这是由于他生前对于秩序、法律和契约的伟大贡献,获得了机械境位面意志的认可,所以其国度仍旧保存的相当完好。
内部甚至还生活着大量守序阵营的祈并者,日以继夜吟诵着赞美太阳神的诗篇,希望自己信仰的神能够再次归来。
所以神明的国度是一个很复杂的研究课题。
它既不想很多教会描述中的那样,是完全由神明力量塑造而成的精神家园与灵魂归宿,也不一定会随着神明的死亡而崩溃,其中所蕴含的因素非常多。
如果用简单的话来概括一下,位于外层位面的国度更像是神明精神本体的家。
神既可以在已经有的毛坯房上进行改造和装修,也能够从零开始自己动手搭建一个房子。
而所谓的“毛坯房”就相当于地狱、深渊、极乐境、机械境这类的外层位面,自建房则等同于连所在位面都是自己通过神力创造。
最重要的是,这些神明的居所并不是一成不变的,偶尔也会选择搬家。
比如说二代魔法女神和三代魔法女神的国度就不在一个地方。
咒文之心是午夜后来封神后自己建的。
并且神明的国度也不是唯一的。
少数神明会出于某种目的建立一个以上的国度。
但通常情况下,其精神本体只能存在于其中一个国度内。
正因为神明国度的多样性和复杂性,导致即便是一个神想要弑杀另外一个神都相当困难。
更不用提神明弑神之后,自身还会陷入很长一段时间的虚弱期。
虚弱到只要稍微掌握一点神力的强大凡人都能轻易将其杀死。
这也是为何几乎每个神都或多或少会有几个选民的原因。
刨除执行危险任务这个功能之外,选民实际上还承担着在自己神明被弑杀之后为其复仇的责任。
如此一来神与神、神与选民、选民与选民之间就形成了一个稳定的威慑循环。
三代魔法女神午夜就是因为太过于相信这种威慑力,觉得但凡希瑞克有点理智也不敢杀死自己。
不然的话等其进入虚弱期之后,伊尔明斯特等众多选民立刻就能打上门去完成反杀。
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