「这就是索斯通过夺心魔主脑和灵能技术创造出来的第四天灾吗?还真是一群有趣的家伙呢……」
精灵主神站在跨位面传送门入口处,脸上浮现出了十分好奇的表情。
事实上这不是柯瑞隆第一次观察这些外来者。
早在左思把这些家伙大批量召唤到费伦大陆的北地,与成千上万聚集起来的怪物联军展开大战的时候,他已经察觉到了对方那种截然不同的精神状态和完全不畏惧死亡的凶悍战斗风格。
只不过当时与其他神明一样,都以为这些冒险者或佣兵打扮的人应该是左思从其他时空召集来的帮手,根本没有意识到背后所隐藏的真秘密。
但是现在搞清楚真相之后,柯瑞隆终于能够站在另外一个角度去观察、理解这个特殊群体的思维逻辑。
事实上他都不需要去刻意分辨,立刻就能察觉到一个兽人或半兽人究竟是本地土著还是玩家。
因为两者的精神面貌和气质实在是相差太远了。
本地兽人尽管在萨尔的元素与萨满交易熏陶下有了点不一样的变化,但骨子里的野蛮、愚昧、愚蠢和对于强者的崇拜,不经历个两代人是不可能完全褪去的。
相比之下,玩家给人的感觉则明显更加文明,而且从头到脚散发着一种平等和自由自在的气息。
这是整个费伦大陆所有凡人都绝对不可能拥有的。
因为即便刨除社会阶级、权力、财富等因素,光是职业等级与个体实力之间的差距也会导致人与人之间的不平等。
更不用提对于神明、恶魔、魔鬼、天使这些拥有强大力量存在的本能敬畏。
只有把整个世界都视作一场虚假的游戏,才能真正做到从根源上实现超脱。
这也是为什么无数人会沉迷于虚拟游戏世界的原因。
由于现实社会中往往会遭遇到太多的剥削、不公、压迫、霸凌等问题,所以人会在本能自我保护机制下寻找逃避愤怒、痛苦和绝望情绪的方法。
而游戏中的虚拟世界恰好就是一个完美的精神避难所。
在这里,他们可以体会到截然不同的人生,领略到现实世界永远也无法体会到的风景和快乐。
最最重要的是,所有的人在这里都是相对公平的,只有一个身份,即玩家。
没有谁可以从出生就赢在起跑线上,角色创建之初都是从最低等级开始,通过自己的努力逐渐变强。
每个人都可以根据自己的喜好选择游
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