侯国之上是王国,而后是皇朝、帝国,以及最高等级的圣庭。
第二个改动是综合国力指数,五项指数满值全部是100,这个满值是相对于当前国家等级的,同样的满值,王国比诸侯国肯定要强很多。
当然,数值满了之后,也不是不能继续提升,只是面板上会显示100满值而已。
就好比乾国的军事指数就达到了诸侯国的军事满级,这个数值不会改变,但并不影响乾国继续扩兵。
综合国力指数就是一个衡量国家等级的标准,达到了这个阈值,国家才能提升等级。
而如今炎国升级,就卡在了综合国力指数上面,除军事以外,其余全部不达标。
虽说以炎国现实的人才底蕴,以及这一年来在游戏中收罗的各种资源而言,提升乌斯藏政治、科技、经济、文化四大属性不难,但或多或少肯定需要一些时间,这个时间不会太长,不过几个月的苦心经营是必不可少的。
看着国家面板,张硕不禁暗叹了口气,以目前乾国的情况而言,别说综合国力指数达标了,就是最基本的疆域面积也不知道什么时候才能达成。
一想到此处,张硕心中便不禁对大汉国生出几分艳羡之意。
炎国此番的黎明计划,原是意在夺取益州与乌斯藏,如此进可角逐神州,退可征伐异域。
岂料,系统突如其来的更新,搅乱了炎国的全盘计划,反倒为大汉国作了嫁衣。
如今,益州内的五斗米教、阳城国、唐国皆遭受重创,而大汉国却顺势拿下了炎国在益州的所有疆域。
此消彼长,益州三国已然难以抵御大汉国的凌厉兵锋。若无外部势力介入,大汉国用不了多久,必定能够一统益州。
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