之后,还没给刘沁回消息呢!
“为什么要恭喜?发表论文这种事,对你来说不是小菜一碟吗?学霸强者,恐怖如斯!”
陆离笑着回了一条消息。
“这可不是小菜一碟呢!我还是第一次发表SCI论文呢!”
“现在是第一次,以后就是无数次了!不过,第一次总是值得纪念的,庆祝一下?”
“下周吧,这周没时间呢!还有一堆的事情没弄完。”刘沁在这句话的后面还发了一连串的泪目表情。
“好的!”
陆离笑着点了点头。你发表了SCI论文么?我也要设计省会大型主题雕塑了呢!
大家都在进步!
跟刘沁发完消息,陆离的心思全放在了雕塑设计上。
做为美术生,除了徒手绘图之外,电脑绘图也是必备的技能了。
什么CAD,什么PS,什么3DMAX,都是必须掌握的。
要学会这些软件的使用,一般人可能要花费不少时间慢慢熟悉。对陆离来说,那就很简单了。
拿起软件应用教程,先刷一遍,所有的操作方法全都牢牢的记在脑海里。打开软件,用过几次之后,就完全熟练了。
陆离打开电脑,开始设计大型主题雕塑。
先做整体设计,规划雕塑的大小高度,占地面积,以及周边的配套设施。
然后再做场景设计,角色设计,人物的动作和造型设计。
最后才是工艺设计,用什么材料,用什么方式,如何构建这座雕塑。
整体思路确定之后,要做的工作就多了。
场景构图,人物构图,立体建模,结构力学计算,材质强度分析,自然灾害影响分析……
陆离在电脑上设计出这座雕塑,就类似于一些游戏里面的建模,把整个雕塑,做成一个3D结构模型。
最终做完之后,打开电脑播放出来,就跟游戏里面的3D场景差不多,而且还能不断调整视角,还能放大缩小,方便查看每个部分的结构。
接下来这段时间,陆离跟辅导员打了个招呼,又每天都泡图书馆了。
查询西川省各个市州的人文特色,按照每个市州的人文特色,设计人物和场景。
然后选取最有代表性的人物设计和场景设计,综合起来,构建整体雕塑群。
整个设计过程,花了陆离整整一个月的时间。
最终定稿的时候,陆离看着电脑屏幕
本章未完,请点击下一页继续阅读!