抑影需要的则是手柄及其他部件。
至于最后的耐酸铝护手,当然还是为了节省耐久大板了。
毕竟末影锭还是挺珍贵的材料,无论是捕捉生物实体,还是远距离传送,都是需要消耗工具耐久的,如果没有不毁属性的话,光是修工具都要麻烦死了。
而在做完了这十把大剑之后。
方墨又翻起了书,看看有没有其他比较好玩的材料属性。
众所周知,匠魂是一个附属越多,玩起来就越是浪费时间的一个模组。
方墨津津有味的研究起了武器和防具,累了就让史蒂夫下去挖矿,或者研究一下工业时代的合成配方,做一点竹模组中的食物,几件事交叉着来,倒也没觉得乏味枯燥什么的。
闲暇之余,他还在旁边不远处的山上用羊毛建了一个凋像。
虽然不能把自己的搭档拉过来,但建一个爱莉克丝的凋像陪着自己总不犯法了吧?
总之在学会了自娱自乐之后,方墨最近的心情倒是一直都挺好的。
尤其是匠魂这个模组确实有意思,方墨甚至还找到了一个可以代替原版盾牌的工具,叫战斗牌子。
众所周知,原版盾牌是有耐久限制的,上次方墨满耐久的盾牌只挨了塞巴斯蒂安一拳就爆了,这可太烦了啊,盾牌岂是如此不便之物?
但战斗牌子就没有这样的顾虑了,因为这东西是出自匠魂的,被打上五层耐久大板之后直接升级成不毁的道具,别说是黑皇了,就算寰宇支配之剑都抗的住,这说成是绝对防御不过分吧?
当然了,匠魂中奇奇怪怪的东西还有很多。
像是绿宝石可以快速回血,铀和钍可以让敌人凋零和中毒,蓝宝石能减速,红宝石和钢能让敌人流血,生铁可以吃什么的。
所有的这些方墨都亲自试了一遍。
而到了最后,就是史蒂夫的背包里光是各种匠魂的工具,就装了不下近百个。
除此之外,方墨还给自己升级了一下盔甲。
他将自己的护甲的外壳替换成了目前他能找到的最强大的金属,也就是匠魂更多合金之中的振金,夹层采用了耐酸铝,内衬换成了钴蓝,而至于骑士史来姆金属的振兴效果,则被他用刻印的方式刻在了盔甲上。
刻印是一种可以让护甲永久继承其他材料属性的手段,但每一件工具和护甲只能刻印一次,并且无法更改。
在替换了振金外壳之后,史蒂夫的护甲变得更加强大了。
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