谷先锋的程度,我的建议是可以放掉。除非中路对线比较劣势,防御塔血量不多。否则防先锋撞,比主动开先锋的风险低。”
“……撞边塔可以给,这版本一血塔的价值被削弱了。反过来,如果对面想撞中,肯定会有抱团的倾向。
知道对面中路抱团,我们完全可以找机会逼位置,趁机打出减员。”
Cvmax在中一塔前圈了一块区域,模拟放先锋时的站位。
“如果是直接撞,那两侧草丛和野区过道的位置就很重要。不直接撞,有条件可以顶出去把先锋吃了,逼对面开,我们打反手。”
知道大概位置的情况下。
防守反击一般会比先手开团舒服。
这两天训练赛看下来。
他感觉先锋比较契合换线的打法,其他相对一般。如果不能创造额外收益,投入的成本容易赚不回来。
因为要争先锋,首先要保证上路六级之后,战力偏强势,其次,还要看中线和视野部分。
到了训练赛。
Karsa还是先站在身后看。
通过这几天的观察,他已经不知道喊了多少个“我的老天鹅”。虽然早就知道秦浩擅长指挥,但近距离感受跟听赛后语音,还是有很大差别。
毕竟赛后语音大部分集中在团战和关键部分。
秦浩却是从对线就开始指挥队友、标记对面打野的大概区域。也不是每一次都准,但都是基于当前局势,做出比较合适的选择。
像这一场。
香锅就是反逻辑蹲下,帮Uzi打开了局面。只是露头之后,上半区的野怪跟视野被Langx跟Eimy控住。
从收益来看,其实不赚。算是牺牲了打野发育,让出到六的主动权,靠着承担这部分的防守风险换取Uzi舒服一点。
Karsa观察着队友的打法习惯。
旁边,Cvmax同样在评估他。说起来,他对Karsa的印象已经变了。
他才发现,闪电狼那种频繁的中野进攻,不是Karsa喜欢的模式。因为在均势或者优势的情况下,Karsa更偏向于控图发育,找那种比较稳健的出手机会。
反倒是队伍没节奏点,他会特别拼,屡屡做出反常规的选择,无视其中的风险。
他无意评定这种打法,到底好还是坏。
毕竟这方面,他也教不了什么。
Eimy能走到今天,其实都是中路在教。不
本章未完,请点击下一页继续阅读!