IMP触发维鲁斯被动,猛A残血翠神。跟着,见脚下出现太阳耀斑,IMP都懒得交闪。
果不其然。
吃到女坦的控制链,PYL早就堵上位置,Q到大嘴。等到大嘴腾出手,翠神残血向后交闪,卖掉位置。
这么一来。
梦魇往大嘴的位置杀去,Bang的血量还不如维鲁斯能撑。
“这波团打赢了!”
“发条只贡献了一个R,但这就够了。”
“我没看清楚发条是怎么出手的。”
等到导播切入回放。
观众才发现发条站在背墙草附近。
这……
这位置都能卷到?超过一千一百码了吧。
弹幕狂刷夸张。
韩国观众却在骂bug。
“真的恶心,游戏里利用bug。”
“这肯定是bug啊,我看最后发条R的时候,魔偶回到了发条身上。”
“禁赛,禁赛。”
“@拳头,比赛里用bug,这不判SKT赢?”
“有一说一,我以前在嚎哭深渊,看队友打出过这个配合,也是超远距离大招。”
“魔偶超过距离回到自身前按大,位置算的是按的那一拍。再加上梦魇还在飞,所以把大招带了过去。”
“想象一下行驶的火车就懂了。梦魇飞行速度很快,跨越地图能力很强。
前摇刚过去,梦魇近身刚好触发伤害、控制。”
“魔偶会因为超出距离回到发条手上,但释放过的大招不会。”
哪怕有大手子站出来诉说机制。
还是有很多人觉得夸张。
这都没露视野,怎么防。
他们并不知道。
这种配合,秦浩练过很多次。如果失误才叫问题。
“那这到底算不算bug。”
“这岂不是打破了发条的距离机制,哪家发条能超远距离R。”
“必须判负。”
弹幕疯狂刷判负、重赛。
SKT彻底被打昏。
双AD加翠神香炉,最怕稳不住节奏。而这波打完,Faker都不知道怎么防。
你说分散站位吗,被开了队友帮不了。
不分散,被梦魇带球能R到多个,团战更玩不了。毕竟双射强在兵线处理和残局。
但现在的问题则是,关灯就要被减员。
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