淡淡的空间防御阵法微光取代了照明之术,便是初级职业者们也能看得分明,金属圆台之上万众瞩目!
现在已是军团大比的第三日,一百六十位战士,首轮就有八十场对战,况且并非生死搏杀,战况就更是胶着,所以每场战斗均已六十分钟为限,若是打满时限,胜负便由轮流担任裁判的各位神坛强者裁定,此时宗师级别对战已经全部结束,大师级别还剩最后两场。
对于这些顶尖实力的大师、宗师强者而言,这具新型战傀既然摆脱了纯以精神力量的操控方式,又有足够轻便的随动性能,那便是一件防御能力颇为出众的护身“战甲”,虽然重量很是可观,但也并非太大的问题,仅仅只在飞行之术或者某些提高身法速度的手段上面需要耗费更多元力而已。
在真正面对妖魔之时,飞行之术的使用频率其实并不算高,因为在那种规模的战场上,半空中的魔气更为浓重也更加凶险,所以这算不上什么缺陷,只是新型战傀设计时的考量之一。
不过已有不少位参赛战士提出了改进意见,战斗经验极其丰富的他们很快就意识到,这种新型战傀同样也能成为附魔阵法的载体!拥有很大的改良空间!而这一百六十名参赛战士囊括了人间修者绝大多数的修炼与战斗形式,对于新型战傀而言也是非常全面的试用模板,所以这些意见早已被技师们逐一记录,如果新型战傀未来真能投入实战的话,想来这些意见也会逐一验证,可以为军资部的其它所有分部累积经验。
相比其他修者来说,武道家们似乎更加适合新型战傀,无论是“兵器流派”还是“苦修流派”,长于近身搏斗的他们更加如鱼得水。
而对魔法、唤灵和神启职业的法系修者而言,新型战傀带来的防御能力提升固然重要,但除了攻击力本就强横的火系、雷系魔法师,以及某些擅长精神术法,可以无视金属外壁的唤灵师外,习惯于远程战法的他们似乎颇有一些吃亏,这三天来,参赛数量本就稀少的神官职业已经全部落败,其他法系修者的整体胜率较之往届也不算正常。
但“公平”与否本就不是此次军团大比的初衷,也丝毫不能影响参赛者们的意志!除了某位二星魔造大师之外,他们个个都是老兵!个个都是真正的强者!既然新型战傀已被视之为“战甲”,那么如何“破甲”便是重中之重!也是强者本色的最好检验!
一声闷响传出,只见某具女式战傀狠狠砸在空间阵法上面,激得粼光震颤!
这具战傀原本就是黑色外漆,此时更是一片焦黑!
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