拉,起码靠着手长对线还是没问题的,吸血鬼前压他就后撤,大不了被推线,吸血鬼也就一个二级爆发有可能杀人,过了我就安全了。
开局到现在都还算正常,然而当慎打野打到红buff的时候,吸血鬼朝着红buff走过去。
这里就开始有点不对劲了!
“难道说?”
“不会吧!”
…
很多观众都惊了个呆,直到吸血鬼一口把红buff吸入口中!
“卧槽!逆天。”
“梦回s2了是吗,打野把第一个红给让了!”
“离谱,吸血鬼前期吃红能干啥,你别告诉我,你还有本事单杀辛德拉。”
…
无数观众跟解说都惊了个呆,吸血鬼居然把红吃了,这就是究极四保一吗?
“这种战术在s2和s3的时候倒是出现过打野把buff让给上单打对线。
当年的pdd就用这一招,把草莓压了300刀,没想到8年过去了,竟然还能看到如此复古的东西。”957震惊了,果然历史是一个圈,不断的在轮回。
而那个年代会这样打的原因在于打野的作用太小,远不如上单大,而且没有打野刀增加经济和经验的效果。
放到如今版本变动之下红buff给线上吃经验要少很多,打野会到不了四级,那野区就会被全面压制。
所以说这种复古的打法看起来可行,实际上对打野的牺牲太大了,本来莎莉就打不过骚芬,现在要被摁在地上摩擦了。
骚粉一看到吸血鬼身上有了红buff,就知道自己野区现在可以放bgm了,直接纵横四海!
而中路的angel看到红buff之后,知道自己等级要落后,对拼可能也打不过,决定猥琐。
按理来说,辛德拉是一个非常克制吸血鬼的英雄,但是开局的两分钟对线,自己一个q没中,就有点尴尬。
现在看到吸血鬼带红buff,只能说,我稳住就完事儿了,你们这战术,确实骚。
而陈以安为了消耗辛德拉,也是不得不把兵线直接推进塔内,同时卡一手红怒,直接进塔e蓄力接一发带红buff的平a。
等防御塔打中自己,再红q吸血a,辛德拉忍不住甩技能的时候,w血池拉出塔下。
而辛德拉只甩了一个q,立刻抓球接弱者退散,想卡血池出来的落点。
然而陈以安触发相位猛冲配合迅捷,移动
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