“那是当然的好运哥一个人可以玩中单和上路两个位置,他对蛮王的理解肯定跟一般人不一样,别人都是为了版本硬学的,而我觉得蛮王就是好运哥的本命,没有人能打得过一个运气好的蛮王!”
“又是本命英雄吗,那这好运哥的本命英雄是不是有点太多了?”
……
蛮王这样的英雄在职业赛场上出现就已经让很多玩家非常兴奋了,大部分玩家在新手期的时候都会非常喜欢这种简单粗暴的英雄。
然而这种英雄往往很难登上比赛赛场,只要一出现就能引发观众的热情,当年的aj就是靠着一手上单盖伦火了起来的。
而蛮易信这几个英雄,就是新手玩家的代表,看到蛮王连续两次单杀,不知道是引发了多少普通玩家的共鸣。
要知道现在英雄联盟越做越复杂,很多段位低的玩家都看不懂比赛了,像厄斐琉斯,这是什么英雄?他用的是什么技能,一会儿红白刀,一会儿蓝紫刀的,感觉没个本科学历都玩不明白。
简单粗暴才是最大众玩家能看懂的爽点啊,就这么简简单单冲上去几刀砍死,一个字爽!
陈以安回家以后,做出咳血战斧!
这件装备经过很多次改动,如今这个版本应该算得上是非常强的,血量越低攻击力越高,这个效果让咳血中单的战斗力,远比大部分法师强的多。
导致了中路出现各种战士英雄,所以后面也是被连续削弱,趁现在能爽,赶紧爽。
杰斯现在计算起了蛮王的大,感觉只要蛮王有大招,自己就没有吃线的资格了。
然而陈以安可不这么认为,谁说没大就打不死人呢?
没有大的蛮王,照样越塔,蛮王自己就已经有血量越低伤害越高的特性了,坚毅不倒加咳血低血量的攻击力加成,以及可以通过数学期望值所计算出来的暴击伤害。
很多人觉得玩蛮王砍死人,只要看运气就行,实际上暴击也可以计算的,比如每刀伤害一百,杀人需要十刀,而每一刀暴击,就相当于你可以少砍一刀,根据你的暴击概率,最多能少砍几刀。
数学好的人,通过计算只要算出,哪怕我一刀暴击都不出,伤害都够砍死你的时候,那越塔就是百分百了!
陈以安的蛮王,再次动手。
“尼玛,没大也杀我?”杰斯只觉得离谱,敲走以后的蛮王,又e了回来,一刀接一刀,抗塔到最后一下,咳血后,又能抗一下,再到第二下的时候,q回血,又能抗一下。
本章未完,请点击下一页继续阅读!