灵魂。
这一套先派战斗型子机瓦解敌人的反抗能力、再让寄宿在战斗型子机体内的智脑们趁机入侵到敌人体内进行镇压的战术,是智脑们特意针对魔化植物的情况而制定的。
这么做也是为了减少智脑们的意外损伤率。
正常环境里还好说,魔能位面这个地方,对于感知系能力的干扰效果很大,而浓郁的高活性魔能粒子环境,对于缺乏肉身保护的灵体也同样有不小的干扰压制的效果。
虽然短时间里没什么实质性的危害,但却会影响低级灵魂体的实力发挥,这种影响对于智脑们来说也是一样存在的,只是比起正常灵魂而言它们受到的影响要轻一些罢了。
普通的1级智脑还没什么,但由牲畜类低等生物的灵魂素材制造出来的0级智脑却因为本身的魂体就比较弱,而会受到较大的影响,具体表现为行动时会比起在正常环境里迟缓一些。
而0级智脑却又是江言麾下的智脑大军里最基础也数量最庞大的炮灰级组成部分,在需要强行控制普通魔化植物的时候大多数都是使用这种0级智脑。
毕竟0级智脑的造价成本很低廉嘛。整颗星球里的魔化植物数量太庞大了,江言可做不到直接拿至少也需要一名成年人类等级的灵魂为素材才能制造出来的1级智脑当炮灰去跟对方拼。毕竟他现在本来就智脑人手紧缺。
故而为了减小智脑们无谓的损耗,像双角黑狼们做的这样,直接贴身近战时将智脑们零距离地打入对方的体内,并且优先将对方的反抗余力提前解除掉的做法,就是不错的战术。
否则如果直接让0级智脑们隔空出击,不仅要先克服外界的魔能粒子环境的干扰,还很容易被敌人的反击像是扫苍蝇一样轻易灭掉一大片。
这个魔能位面里的魔化生灵们的战力普遍的最低都在一级三四阶以上,连一级战力都没达到的0级智脑,在这里没有上级战力帮忙撑场子的话,可就真的只是被随意一扫就死一片的炮灰级别的。
0级智脑在面对一群已经被瓦解战力的魔化植物时,零距离侵蚀作战的效率并不慢,江言在后边只是观察了半分钟,它们就宣布完成了对这一批魔化植物的镇压控制。
“留在这里,守好洞口。”
江言吩咐了一句,随后就走入了被智脑们控制的魔化植物们主动让开的山洞通道内。
他特意留下这些植物,就是为了增加这遗迹入口的守卫力量。如果只是防守型的阵地作战的话,它们的用处还是很不错的。想和更
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