哪有那么多进化点,给世界玩一百八十度大转弯啊?所以《生命的史诗》迄今为止,首次出现游戏中灭绝规模,居然要比历史上更加庞大的情况。
历史上在这场“三叠纪大灭绝”的冲击中,生物圈内76%的物种因此夭折,然而游戏中却横扫82%的玩家,比历史上的情况还要更加惨烈。
也就是像薛迅羽这些玩家操作好,不仅懂得利用环境进化来节省进化点,还卡着耐热耐寒的极限点,因此不但挺过来还拉开与普通玩家之间的操作。
当折腾人的“三叠纪大灭绝”结束后,游戏进入“中生代”最知名的“侏罗纪”时代,当然主要是在钟善泽原本的世界最知名。
这个世界中因为没有一系列恐龙电影,“侏罗纪”虽然也知名但并不能和其他时代拉开差距,主要是靠着恐龙获得一定知名度。
虽然呢恐龙、翼龙和蛇颈龙这些这些生物,并不是同出一脉的情缘关系,但这点对于普通人来说不需要搞得那么清楚。
“侏罗纪”时代之后是“白垩纪”时代,这是“中生代”动物最后的辉煌,也是蜥行纲知名度最高的时代。
在之后到了“新生代”时,便是人类开始唱主角的时代,而随着“新生代”越来越近,玩家们也开始讨论等“新生代”版本更新后,《生命的史诗》又会是一个什么场景。
就这样时间来到2108年2月,继第三章推出不过2个月以后,《阿修罗之怒》就发布了新章节,标志“夏之篇怒斗”结束的终章——“那个恶神来自虚无”。
之所以两个章节之间间隔这么短,据内部人员透露最主要的原因,其实是原本两个章节就是一关,只不过考虑到节奏最后被拆分了而已。
回顾一下《阿修罗之怒》第三章的剧情,这位恶神在度过复活时最初的迷惘后,很快因为要守护被魔物袭击的人类,引起神佛的察觉乃至于袭击。
然后就是和以力星天缚羯为首的神佛一番大战,原本阿修罗在战斗中处于下风,可对面的缚羯非要对着阿修罗嘴贱,导致主角爆种击破了对方的前两个状态。
而随着缚羯进入第三状态,此时体型已经在“真言”加持下庞大如山丘,光是站在那里就压迫感十足。
比起剧情笼长的第三章来说,第四章作为终章是真的相当合格,不跟你来什么废话在游戏一开头,就是阿修罗和这个形态的缚羯大战。
期间两人战斗不知经过多少土地,沿途村落纷纷遭受摧毁,就连有高耸石墙的大城市,也没法抵
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