这边会提出这样的战略,主要是之前在北地的战斗中,给他们打出了一股自信感,觉得教廷再强应该也不至于强的太离谱。
可他们没想到之前双方之所以能够打成均势,是因为叛军身处内陆熟悉地形,这才给了能够与之一战的舞台。
随着叛军现在决定毕功于一役,一下子就撞到了铁板上,让这次军事冒险成为彻头彻尾的灾难。
尤其是叛军只是一个统称,内部根本没有一个统一的领导层,一但散开就根本没有号令,各打各的到最后就是一败涂地。
基本上玩家选择的游戏难度越高,这件事发生的概率也会越大,最高难度下是必定发生这个事件。
除非低游戏难度下在游戏发展到这个阶段之前,玩家已经于叛军之中获得到足够威望,才有概率能够劝服这次失败行动。
这次冒险远征毫无疑问以叛军惨败而告终,既然北地这边没有办法控制海岸,那么盖亚远征军抵达就是迟早的事情。
兵精将强的讨逆军最终抵达北地,由于沿海沿河地带都被效忠派掌控,远征军在登陆后很快站稳脚跟,然后开始顺着河流逆流而上进军。
在正规远征军和叛军的先期交战中,北地这边可以说被打的一败涂地,凡是正面战场就没有取胜的案例,能够获胜都是在人数占据绝对优势的伏击战中。
一方面是因为盖亚教廷派遣的远征军,都是由贵族组成的精锐军队,另一方面这次带队的主将不是别人,而是盖亚教廷的最强战力四大战爵。
毕竟这是近千年来首次严重挑衅教廷权威,故而盖亚教廷也给予了高度重视,派出了四大战爵这个最强战力。
四大战爵中仅有最强大的白银战爵没出动,她待在圣城防备理论上存在的突袭,当然大家都知道这是不可能的事情,毕竟现在叛军正在北地被按着头爆锤。
许多“反叛派”的玩家玩到这里,简直是有无数个槽想要吐,为什么我们这边都是正常的低魔画风,可盖亚教廷那边的四大战爵,画风都和我们不一样好不好。
御空而行的四大战爵普通攻击就是范围群攻,试图围攻对方就会放出大招清场,一招下去周围几百米,除了战爵以外不要想还有活人。
四大战爵之一的雷云战爵坐镇弥赛亚,负责调度南土运输往北地的军队与物资,并确保那些被招安的海盗不跳反。
在大海上就有一个战爵坐镇的情况下,海盗们是真的不敢接受北地雇佣,毕竟这薪酬你敢拿那也得有命花。
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