恰恰因为他们过于强大,反而让各方势力都有所忌惮,如果大家都圣者斗出现在战场上,那么不管孰强孰弱,都是一个两败俱伤的无奈结果。
强势一方即便拥有足够都实力,对弱势一方造成重创,乃至歼灭,但只要弱势一方的圣者不陨落,当然他们也几乎不可能陨落,那就意味着光只这一名圣者人物无所顾忌的报复行为,就能让强势者难以应对。
远古时期就曾出现过两大公国展开灭国之战,最终却因战败之国中有一位忠诚故国都圣者级强者,不甘心于故国灭亡,花费三百年时间为国报仇雪恨,竟然真的将那吞并其故国的公国给拖死的史实。
有鉴于这一类的历史太多,也不知道多久开始,各国的统治者、教会势力还有圣者级强者间便有了这一种默契:除非事关文明、势力生死之战的情况,不然世俗界的圣者级人物,都不会轻易涉足战争中。
当然,这里面也不是没有例外者,作为这一潜在规则监督者与执行者的教会势力间,总会因为各自利益而出动麾下圣者,比如当初艾伦曾经历过的战争教会教宗陨落事件。
作为这个世界最强大、最神秘神祗的地上使者,教会势力一直以来都是高高在上并超然于世俗之列,他们为世俗制定规则、监督规则的运行,但他们自己却很少会遵守自己制定的规则,只因为在他们背后有着强大神祗为靠山。
而且相比于世俗王国势力分散掌控偌大版图,教会势力只需要在人口密集的重要城镇建立大礼拜堂、神殿等可聆听神祗教诲,接受神恩的神圣场所,并不需要像政权机构那样分散自己的力量。
集中力量自然不容易被敌人视作目标铲除,同时神殿、大礼拜堂的神职成员又可以通过神降等手段,让强如圣者级存在都很难在短时间里攻破,甚至无法造成威胁,自然他们也就不用担心会被圣者报复。
教会能够无视自己与世俗势力建立的规则,但是世俗势力存在本身却无法轻视这些规则的价值,因为他们彼此都清楚,这样的规则对他们彼此而言利大于弊,可以有效控制彼此冲突的烈度,让局势不至于脱离一定阈值。
然而初初进阶的熊地精圣者艾伦,却根本不知道这些藏于现实之下的规则,因为在此之前他还没有资格能够接触到这些隐秘的规则。
也正是这种因信息差带来的突然性变动,使得眼前的精灵王国军团陷入到窘境之中,一时拿不出有效的手段,来应对这位展露圣者威势的荒野首领。
战斗领域覆盖范围之下,一名名精灵强
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