画,更是非常的nice。
被诸多玩家,调侃为“用脚做游戏,用心做动画”.
作为网文作者,上辈子看了那么多网文,李渊根据《王者荣耀》的原背景故事,又结合了华夏神话洪荒世界的设定,亲自写了一个大概的背景故事。
包括各种不同的种族,像是人数最多的人族,还有传说中精灵族、魔人族、神族、机械族、妖兽一族等等.
不同的种族,都是原先洪荒世界的生物,在洪荒世界破碎后,就掉落到了不同的时间维度.
然后,
这些种族中的一些英雄人物,被现实中的游戏玩家,也就是俗称的“召唤师”,召唤到王者峡谷进行征战.
召唤师们可以经过不断的召唤各种英雄征战,来提升各个“英雄”的能力、称号,去修复稳固自身所在世界的大陆碎片
故事的背景设定,非常的宏大,这也是李渊为了之后的游戏发展,所做的准备,可以不断提升游戏的吸引力。
原时空的《王者荣耀》,在经历将近七八年的火热时代之后,已经逐渐走了下坡路。
这其中最主要的一个原因,就是游戏的可玩性没那么强了。
一些游戏玩家,在拿到了“王者徽章”之后,很多人就不玩了。
而他设计的这款游戏,根据世界背景故事,就像是网文三部曲一样,每当达成一个成就之后,可以不间断的进行版本升级,来长期保持游戏玩家对游戏的长期热度
胡振强继续介绍:“我们的新手牵引英雄,是齐天大圣孙悟空,这是一个华夏人民都耳熟能详的人物.”
“这是召唤师的自带的一些技能,所有英雄都有三个技能,根据不同的英雄特点和种族背景,又分为刺客、法师、战士、射手、辅助.”
“除了英雄自带的技能之外,还有一些可以选择的特殊技能,像是闪现、狂暴、惩戒、净化、疾跑等等.”
因为这款《王者荣耀》游戏,完全是根据李渊的指导来做的,所以许多英雄装备、技能等等,都和原时空的《王者荣耀》没什么两样.
这样看着,也不感觉违和。
“李总,我们现在一共设计了40种英雄,每个分类有8种英雄,其中现在的一些英雄名称,大都是根据我们华夏神话和历史人物来进行设计的”
等胡振强介绍完游戏、英雄、技能、装备之后,又开始了介绍游戏中的“王者峡谷”和游戏的各种模式,游戏模式主要还是普通的5V5,
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