是给人正面击破的,傀儡虽然也可以释放出力量巨大的手臂,极为锋利的刀刃,但对装甲的破坏力都是极为有限的,想要靠着大量的手臂将坦克掀翻,需要付出的查克拉是非常庞大的,而和坦克并行的机甲也可以靠着自己更灵活的身体,来阻止这样的攻击。
风之国一线的战场上,傀儡师部队的主力,再一次遭遇到了破晓军的装甲机动部队,他们是不想和这种极其克制自己的敌人战斗的,然而战斗却根本没办法避免,因为装甲机动部队是过来偷袭后勤线的。
他们的战术目的就是袭击砂隐村的后勤补给线,同时破坏后方的工业设施,破坏城市的发电厂,自来水厂,破坏铁路等重要设施,让风之国没办法快速调集国内的资源到战争前线。
如果不加以阻止,任由他们破坏的话,损失绝对会更加惨重。
在遭遇敌人后,傀儡师部队第一时间选择突击,他们在远程战斗之中是很吃亏的,坦克那么大那么粗的炮塔,可不是摆着好看的,人家不论是射程还是精度都是狙击枪级别的,完全可以在敌人进入可以攻击的距离之前,就造成巨大的伤亡。
装甲机动部队在遇到了傀儡师之后,立刻选择了后撤,坦克直接挂着倒档开,一边倒退一边射击,在移动的过程中开火的确会一定程度的影响精准,但并不是所有的坦克都在同时移动,整个车队分成了三个批次。
两个批次后退的同时,一个批次停留在原地瞄准射击,紧接着射击过后,这一批坦克开始后退,刚刚后退的两批之中留下来一批在原地射击,以此类推,熟练的完成着倒退的三段击。
这可以在保证后撤速度的同时,最大限度的提高命中率,在这个距离阶段下,机甲还可以取出自己背后的超重型狙击枪,直接架在坦克的身上射击。
威力和射程虽然比坦克主炮要差的多,但优势在于瞄准的速度更快,同样的时间里可以发射更多次,打移动靶命中率要高上不少,毕竟更方便瞄准使得更容易进行预判。
这段距离是傀儡师部队损失最为惨重的距离,风之国广袤的沙漠上几乎没有什么掩体的存在,傀儡师只能用自己制造出来的傀儡挡在身前,吸引敌人的火力来掩护自己冲锋。
为此大量的傀儡师都制造了改装型的傀儡,也就是那种举着巨大厚重盾牌的类型,这样起码可以多挨几发炮弹,不至于被敌人一炮一个傀儡。
即便如此,这种损失也足以让幕后操控的傀儡师极为心疼了。
敌人密集的火力让傀儡师军团受
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