念感很强。
在前世,《三体》系列自然是全网吹嘘,故事波澜壮阔,脑洞异想天开,可争议就在于文笔。
有不少的读者认为,三体的文笔差了,没有什么太多的文学美。
源自于故事本身的捶打和设想无以复加,掩盖了其文字本身的粗糙。
可林秋作为读者的时候,并不这么认为。
文学和情绪是需要一致的。
在平静的时候,文字就需要平静。
在热血的时候,就需要高亢。
单单是中三体游戏关于“脱水”与“浸泡”描写的画面感,就和文笔差并不沾边,只不过与很多前世公知认为的“文笔”有所不同。
不过有一点,林秋自己本身是比较赞同的,那就是《三体》人物的塑造偏工具化,扁平化。
譬如汪淼,譬如史强,譬如叶文洁,实际上都是推进故事发展的角色,所有人物的剧情,都是在为推进主线而服务。
林秋并不是作者本人,所以并不知晓作者本身是如何思考并创作。
可有一点,那就是扁平化的人物特征,有时候并非是读者认为的“贬义”或者说“缺点”,而是作者刻意为之。
因为的核心重点,根本就不在人物之上。
就譬如《三体》第一部,重点难道在汪淼身上吗?
重点是“三体文明”与“地球文明”这两大文明的故事。
人物塑造,是建立在文字内容,人物剧情之上的。
可以试想一下,在《三体》第一部中增加对汪淼的人物塑造的文字与剧情,是否是画蛇添足,没有丝毫意义?
这一点,与电视剧的逻辑是完全不同的。
就譬如《三体》如果改编成电视剧,那么汪淼的人物剧情一定会增多,因为电视剧的重心,一定会向主角有所侧重。
无数“脑洞”类型的网文,为什么人物扁平化,就是因为这个原因,甚至会刻意去扁平化,让其几章都不出场。
并不是作者水平不够,而是因为的核心根本就不在人物的身上,就算多了人物塑造,都不是读者想看的“脑洞内容”。
……
《三体》的爆火是所有人都能够想象到的。
夏州沉寂已久的科幻行业,在这一年被一颗核弹直接炸翻!
无论是博客,论坛还是各大的网络社区,只要是讨论的地方,都能够看到漫山遍野的都是《三体》的身影。
更加恐怖
本章未完,请点击下一页继续阅读!