毁灭游戏虽然号称游戏,但却是个以文明存亡为赌注的游戏。当游戏的代价达到了某个程度,那么游戏本身的定义便不再有意义,只是作为某种行为的代称。就像杀人游戏一样,即使叫做游戏,也没有多少人会觉得那是一个有趣的娱乐休闲活动。
而地球文明的处境,或许就像杀人游戏中的被杀者一样,处于整个游戏中唯一让所有人都高兴不起来的位置。
既然已经处于了最糟糕的位置,那么对于那些在游戏过程中遇到的“NPC”们,自己又有什么资格俯视?实际上秋羽连俯视这种视觉都没有想过。对于地球文明来说,这些“NPC”们是未来,是希望,即使退一步来说,也是财富。
这不需要多高深的智慧就能理解。可是与之相反的,以秋羽的高深智慧,他实在想不到眼前的这些玩家,凭什么会觉得原住民们像欠了他们一般,可以仍由他们决定生死。就算是玩电脑游戏,也不会见了NPC就上去抢光杀光烧光吧?
“你是玩家?”看着门口还在喘着粗气的秋羽,老罗不确定的问道。
刚刚听到秋羽的话时,他还以为遇到了高层的玩家。因为照他所知,只有每场游戏胜利,地球文明才会生存下来,才会有逐一增加的文明之塔。因此,如果是第一二层经历过前几次游戏的人,说出没有他,自己就不会存在这种话,是完全合理的。可是眼前的人有哪点像是一二层的老玩家?
经历过几场,不,哪怕经历过一场游戏的玩家,谁手里没有一笔生存点?在进入这场游戏之前,又听到位于一层的地球文明总司令花费大量生存点,跨越文明之塔各层之间的隔阂下令,要求所有人兑换身体强化。
虽然自己没有生存点兑换,但却是去进行了查询的,第一级的力量、敏捷、体质、速度通通都只要一点,第二级的也不过两三点。身边那些经历了上一场游戏的人谁不是直接兑换了好几级,一个个瞬间变身超人。
突然蹦出来的这人口气大是大,但喘着粗气说那些话,一点说服力都没有。如果他真的经历过一场游戏,哪怕从头到尾都打酱油,也该有点保底的生存点来兑换身体强化吧?只要有哪怕一级的强化也没可能累成这个样子吧?
说到累成这个样子的原因,老罗能想到的就是他刚才在外边被僵尸追了。老罗自己也被僵尸追杀过,但只要找好遮蔽物,跑得快一些,就能安全跑掉。当初追杀自己的丧尸里可是还有两只奔跑型的丧尸,自己摆脱它们后都没有累成这个样子,可见这个吹大牛的家伙别说强化了
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