磋商,调整了弹药的补给方式,政府方面应该也会把手里不多的一点储备交出来。如果丧尸的冲击强度不变的话,至少还可以撑上两天。”
秋羽笑道,“那就对了。既然原本预计的是撑两天,可结果连半天都撑不住……等明天你再回去,就没人还会有心情找你麻烦了。”
“什么意思?”哈珀姆第一次控制不住自己的情绪。
“根据我的情报来源,明天凌晨,丧尸的攻击力度将会大幅提高。应对不好的话,不只是防线出现漏洞,而是整条防线彻底崩溃。”
明天凌晨,自然就是第三次难度提升。
“你的情报?是从什么地方来的?”哈珀姆惊道。
秋羽避开这个问题,“丧尸第一次出现变化是在五天前的凌晨,第二次是两天前的凌晨。这是很明显的以三天为一个周期变化。所以下一次的变化很可能就在几个小时之后了。”
秋羽的话,如同一道吹散哈珀姆思维迷雾的清风。
在几秒的茫然之后,哈珀姆突然大叫起来,“怎么可能,这么简单的东西,为什么我们以前没有想到。不行,得赶紧把这个事报告上去。”
没想到的原因,当然就是游戏对情报的控制。这些话如果秋羽是对一个普通民众说,又或者N75大厦站在英雄的角度对控制下的原住民来说,都会让他们立刻相信。但是以一个普通人,甚至是小队长的身份来对整个政府及军方来说的话,那么效果只会是对牛弹琴。因为游戏不会让你把这个你一开始就知道的重要信息,当作白菜一样,直接抛出去改变整个政府势力的动向。
想要解锁他们对于丧尸进化时间段的情报,你就得有一个能够说得上话的身份。当然,放到整个政府层面来说,一个大队长的身份还不够。但是放到一个避难所里,仅仅十……仅仅十一位的大队长,就是除了联队长外的最高层。要是再升一级,那就不是说不说得上话的问题,而是直接下命令了。
秋羽不能让他乱说话,在哈珀姆用有线电话汇报的同时,秋羽全程监控,时不时还指导下他该怎么表达。
可最后的效果并不如人意。不是避难所里的人不相信,而是在他们相信了以后,所能做的事情也不多。
说到底,还是秋羽现在的身份只够解锁一个避难所的原因。不管是他,还是避难所里的人,都没办法把这个被游戏控制的情报告知给更高层。
那么一个避难所能做什么?加派兵力?所有的兵力都在前线了。提供更多更好的武器装备?
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