疲于奔命,只能勉强回收,无力再展开,抱歉,我的能力目前还达不到。
别的问题和收获,前面几卷的总结里都提过,就不再赘述了,写完之后,我个人觉得最满意的两点是,一是世界观和设定平稳地全部展开,没前后矛盾,难以解释,历史隐秘的解密也较好落地,虽然后者狂野、混乱,但至少还是符合调性,也比较有意思的,二是最想塑造的几个高层次人物也塑造出来了,比如,亚当、奇克、梅迪奇、永恒烈阳,堕落母神,等等。
说到梅迪奇,最初我是真的想写祂和卢米安斗智斗勇的,可设定做完,故事发展到一半,我发现,梅迪奇不可能提前上,提前去针对卢米安,祂又不是罗大师,而不提前上,等到特殊镜中世界和奇克、图铎的问题爆出来,又没有别的选择了,只能这么着吧。
之前说的编辑选了宿命之环这个书名让我解决了后面一个关键剧情指的是:
阿蒙在末日中的作用。
诡秘时,写那个预言,想的只是阿蒙要去星空,有际遇归来,有人物改变,在末日前和末日中发挥重要作用,但具体是什么际遇,有什么作用,那时候根本没做细化。
等思考第二部的时候,我就坐蜡了,阿蒙一个序列2,怎么在末日发挥作用?至少序列0才能上得了桌子,祂能转的又在外神身上,地球一个旧日都还没有,拿什么抢?
然后,编辑从宿命之环、高维俯视者这几个书名里选了宿命之环,我一看宿命之环的序列名称:过去的罪人,现在的受难者,未来的救赎天使……这不就对了吗!
说过的话,做过的预言一定要实现!
而之前做宿命途径的时候,我就确定这是要用来解决奇克、图铎和镜中最初造物主问题的关键,毕竟不能抛出那么一个有冲击力的大设定后,接下来就不再展现,不做延伸,那会显得有头没尾,编辑选了这个书名后,发展就更顺理成章了。
做一条途径的序列名称其实是先想宇宙运转的关键象征,然后设定旧日名称,据此又拓展更多的核心象征,有了核心象征,再往底层去拆分、降维,就有了序列名称。
当然,也不全是这样,有时候,实在想不出好的象征,就反过来弄,先序列名称,再往上延伸和发祥,两边挤,慢慢靠拢。
外神途径剩下的序列名称,我之后会陆续在公众号上公布。
写到宿环结束,后面其实就是下次的大战,自身旧日的状态问题,一次又一次,直至最终,这就是整个诡秘世界观的基调,再继
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