奇巧网络最近两周搞了不少亮眼的操作。
最让咖啡猫满意的,就是允许各个服务器的玩家,成立一个非公会自治组织——玩家总署。
这个组织机构明面上只是给闲散玩家和中轻度玩家提供一个游戏内部的交流平台,避免让只泡论坛不玩游戏的云玩家嘴上跑火车,影响游戏信息。
但实际上这个总署出现后,玩家们发现这玩意儿哪是平台啊,简直就是国中之国。
总署允许各个服务器的玩家自己管理自己的内部市场,原本需要跟原住民交流才能借助的贸易平台、物流网络,现在玩家只要加入总署,就能够使用了。
另一方面,总署还提供了一个专属的功能:点券返现。
《星渊》的游戏特殊性,就在于它本身是一个复杂的生态世界,星渊本身有着各种货币,虽然有铵金这个强大的购买货币存在,但是铵金的面额实在是太大了。
我只是想买包7.62*39的子弹,用1铵金购买,那这辈子就住靶场别想出来了。
长此以往,玩家们不可避免就会遇到一个问题:玩家要扩张势力,那就需要货币购买装备,但【商城】并不提供游戏内部装备,不同环境星球,货币不统一,强制推广铵金,那铵金外汇又不够、面额太大。
没有货币,那就没办法融资,玩家的武装集团就没办法大规模扩张。
这样一来,他们要么选择去发达的叙事文明和高级文明发展,以便获得更好的资源,要么把手中为数不多的持有铵金兑换成不稳定、廉价的本地货币——但这样一来,相当于白给当地星球文明送钱。
到时候他们任务不一定完成,先给本地居民扶贫,人家本地政府拿着铵金找个三流文明投资建设,引入资本,或者干脆直接去找瓦尔基里要塞,再由要塞把单子外派给玩家。
于是,在这个过程中,很多玩家迷迷糊糊地做到了一个成就:花钱请自己办事。
坏了,我成圣母了。
而让铵金贬值?拉倒吧。
铵金的定价权是掌握在雷德·金手里的,玩家干预不了。
为了解决这个问题,几个大公会的玩家们商量了一番,决定利用自己的优势:点券。
点券这玩意儿,才是他们真正的资本——各种意义上的。
只能玩家自己持有,数额基本可以控制,价值和汇率锁死,这就是玩家们自己的货币。
在此之前,玩家内部一般靠着自己在游戏内部打金,甚至是以物
本章未完,请点击下一页继续阅读!