在看到《三体》最后的尾声之时,万千九州的读者,俨然完全沉浸在了《三体》营造的画面感之中。
这本《三体》,之所以能够成为经典科幻作品,从写作的角度上,就是将意象感把握的极其完美,不管是古筝行动,还是最后史强,汪淼,丁仪三人在麦田,用手中的酒,敬自己脚下的华北平原,敬顽强的虫子,都极其具有意象感。
这种意象感是一个作者的优势,其实在前世,还有一位以意象感出名的著名作者,这个作家叫做江南,江南的作品,就是会有那种经典“意象感”画面的出现。
甭管剧情发展如何,只要剧情到了那个画面,就一定经典,一定有画面感。
……
合上最后一页。
麦克长舒了一口气,宛若从另外一个世界归来一般。
叶文洁最后的遗憾,还有史强那番虫子的宣扬,其中蕴含的情感,都是每一名读者都能够感受到的。
“太棒了。”
“《三体》太棒了。”
麦克能够看的出,《三体》系列大概会是一部怎样的作品,可令他震撼的点就在于此!
“外星人攻打地球”,这是一个所有科幻家都用烂的创意,可是他们却偏偏不知道《三体》的第二部究竟会是什么内容,这就是《三体》的牛逼之处!
按照正常逻辑,两星交战,哪有那么多可写的内容?
可偏偏第一部,尚未达到高潮,就已经迎来了那么多的高潮!
作为科幻家,麦克不能够说,从第一部就能够确定,《三体》系列一定是部神作,毕竟三体舰队还没有与人类相遇,还不知道后续的故事,可能够肯定的是,这第一部的内容,已经打下了神作的基础,铺设出了神作的世界观!
以“科学边界”的科学概念为开篇,用三条故事线的叙述,瞬间将整个故事一下子拉入纵深的背景之中,给读者留下来了无数的悬念!
就在这种悬念感的营造之下,读者们的阅读兴趣越来越盛,大史和汪淼的故事就此开始。
从杨冬之死,引出来的“物理不存在与否”之问,再度让读者们陷入到了悬疑感的困惑之中!
再之后,幽灵倒计时和宇宙背景辐射闪烁,在整体节奏上将紧张与震撼感推向了最高潮,单单从日常剧情的叙述,就达到了这种效果。
接着用三体游戏将三体问题引出来,最后三条线彼此汇聚,形成了一个完整的故事链!
单单从结构的
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